miércoles, 7 de diciembre de 2011
Dia del grimorio (Primera parte)
Ha pasado mucho desde la ultima vez que me puse a escribir, se que deberia ser mas constante, pero se me hace imposible con todo lo que acaba pasando al cabo de un dia, y otro tambien.
Supongo que lo primero (Visto lo visto, seria lo mejor que fuera por partes) es el problema que tuvimos con Rascrar, el Oso, un norteño de Picoferro.
Fue algo desagrable, yo estaba sentada justo enfrente cuando paso, este tipo, Rascrar, discutio con un guardia a viva voz sobre lo que tenia o no que hacer, no pasaron ni dos minutos entre que Rascrar enorbolo el mandoble, y de dos golpes derribo al guardia.
Como era evidente... Pues salte a defenderle, pero no llegue a tiempo para poder salvarle, espero que Theler Eleros le tenga en su cuidado a partir de ahora.
Al poco, salieron un monton de guardias a reducirle, junto a maese Siggurd y otro guardia, conseguimos herirle lo suficiente como para que se retirase, maese Siggurd le detuvo poco despues tras lo que parecia un duelo de miradas con bravatas incluidas, por parte de ambas partes.
Cuando se llevaron a Rascrar, todo el mundo lo tenia claro, por matar a un guardia, la pena es la muerte.
Pero Rascrar, incluso herido como estaba, que apenas se sostenia en pie, consiguio escapar de la prision, coger una barca, y huir, es la segunda persona que escapa de la prision, y a cierto nivel, me parece increible la fuerza que tuvo que tener para poder hacerlo.
Tras unas semanas, su nombre volvio a aparecer en Angor, ataco a cuatro miembros del Adarve Efimero, dejando uno malherido y a otro sin vida, todavia dare gracias de que Nana no fuese con ellos.
Al principio parecia que fue un ataque sin mas, luego, cuando Maese Siggurd nos reunio para intentar capturarle y fuimos investigando mas, descubrimos que lo que hizo, fue porque el Adarve se nego a pagar un misero larion de plata al posadero, fue una desgracia igualmente, por como acabo todo.
Pero bueno, como decia, maese Siggurd nos reunio a un grupo selecto para capturar a Rascrar, eramos unos cuantos, maese Khoran, Rodrec, Nana, Milena, Kelyan, maese Siggurd y yo.
Los planes que fuimos haciendo, dada la inmensa fuerza de Rascrar, consistia en llevarlo al terreno del volcan, que maese Khoran conocia bien, dado que usaba esa zona para entrenar a sus aprendices, y que le retase a un duelo personal alli mismo, si maese Khoran ganaba, pues ahi acabaria todo, si no, antes de que le diese el golpe de gracia, actuariamos para ponerle a salvo, usando cuerdas, brea... Incluso un cuerpo de batidores estaria presente por si escapaba.
La otra opcion era usando veneno, me cuesta admitirlo, quizas, podria haber sido lo mas practico, y lo mas efectivo, pero no podiamos, muchos de nosotros nos negamos a usar esa clase de plan, ya bastante malo era que tuvieramos tenderle una trampa, usar veneno era algo que yo al menos, personalmente, no podia a aceptar.
Al final adoptamos el metodo de maese Khoran, usariamos tambien lo que averiguamos en investigaciones para descentrarle del combate, debo decir que el pobre hombre sufrio muchisimo, su mujer le traiciono, sus hijos murieron, y vino a Angor para avisarnos de que iban a llover piedras desde catapultas... Pero paso lo que paso.
Lastima que no funcionase nada.
Los norteños nos estaban esperando, y nos llevaron a otra zona, tenian a los batidores secuestrados, y una bonita formacion de arqueros que nos podrian haber matado cinco veces antes de interferir en el duelo.
Tras... hablar con uno de sus compañeros, Grey, y hacer unos intercambios sobre la cabeza perdida del fallecido del Adarve, maese Khoran y Rascrar comenzaron su duelo mortal.
En aquellos momentos del combate, empece a dudar si eran humanos, aquellos golpes tan precisos y demoledores daban miedo, en el momento que uno se descuidaba minimamente, el otro arremetia con la fuerza de una catapulta, por el amor de Theler Eleros, maese Khoran le partio el yelmo de un golpe, y aun asi el otro seguia luchando, se atravesaron con ambas armas, las perdieron, lucharon a puñetazos, sin querer ninguno de ellos permitirse ni respiro ni caer y sin parecer que ninguno de los dos estuviese dominando al otro, ver aquello, era aparte de espectacular, aterrador en cierto modo, de como dos personas podian llegar a semejantes extremos luchando, no parecian humanos, semejante aguante, semejante fuerza... Parecian mas bien gigantes en duelo.
Al final, acabo todo decidiendose en un solo embate, todo en un unico golpe mortal, en ese momento, creo que todos los que lo estabamos viendo, podiamos coger la tension del aire, y cortarla con un cuchillo, me costo muchisimo controlarme y no saltar al duelo de alguna forma.
Entonces, se cruzaron los guerreros, y los dos cayeron, Maese Khoran estaba mas muerto que vivo, pero seguia entre nosotros, Rascrar no lo consiguio.
Tras el duelo, me puse a atender a Maese Khoran con todos los favores que Theler Eleros podia prestarme, e incluso los norteños que presenciaron el duelo le ayudaron vendandole, muchos de ellos impresionados con el honor que habia mostrado y su habilidad.
Maese Grey tambien acabo impresionado, y hablamos con el sobre el futuro, y lo que habia ocurrido, hay empezaron a salir las semillas de una colaboracion con Picoferro despues de tanto tiempo y sangre.
Tras ello, volvimos a Angor, me quede con maese Khoran unos dias para asegurarme de que nuestro "inmortal" despues de ese combate tuviera el mejor cuidado posible, a cambio de ello, y por ser la primera persona que me preocupaba por el asi, me regalo una especie de fruto, que decia que me daria fuerzas para un dia si me lo comia., le agradezco mucho el regalo y quien sabe, algun dia podria usarlo.
martes, 29 de noviembre de 2011
Conociendo a Nathrun Firebearer Maeltir
Conociendo a Nathrun Firebearer Maeltir
Raza: Elfa de sangre.
Edad: ? años.
Profesión: Maga devota y encantadora.
Lugar de nacimiento: Lunargenta.
Le gusta: El fuego, pasear tranquilamente, ver a su madre cocinar, estudiar, juguetear con relativamente cualquier animal, especialmente con los fenix, hacer explotar cosas por los aires cuando se lo propone, estar con su hermano y hermanas.
No le gusta: Discutir con su padre, los pretiendentes pesados y los brujos.
Descripcion:
Nathrun, ha heredado varios de los rasgos clasicos de los elfos de sangre, el pelo rubio característico, junto a los ojos verdes tintados por la energia vil, su rostro es de facciones suaves, junto a algunas pecas que salpican su zona nasal.
Su físico, acorde con el de un mago, es bastante estilizado y fino, agraciado con la agilidad natural de los elfos.
Como buena maga, es inteligente y una posee una mirada penetrante. Suele ser una persona tranquila y bastante afable, con una expresión sonriente en su rostro, aun con ello, parte de su personalidad solo se manifiesta en momentos de euforia, demostrando que a pesar de ser una maga experimentada, se deja llevar por sus sentimientos mas que por la lógica.
La maga de fuego:
Desde pequeña, Nathrun fue entrenada en los caminos de la magia, especialmente en la magia de fuego, aparte de dominar las artes básicas como lanzar bolas de fuego, o crear pequeñas explosiones igneas, Nathrun es capaz de usar sus propios sentimientos como catalizadores para los conjuros mas potentes, siendo capaz de usar su euforia para lanzarlos consecutivamente con resultados ardientes.
Raza: Elfa de sangre.
Edad: ? años.
Profesión: Maga devota y encantadora.
Lugar de nacimiento: Lunargenta.
Le gusta: El fuego, pasear tranquilamente, ver a su madre cocinar, estudiar, juguetear con relativamente cualquier animal, especialmente con los fenix, hacer explotar cosas por los aires cuando se lo propone, estar con su hermano y hermanas.
No le gusta: Discutir con su padre, los pretiendentes pesados y los brujos.
Descripcion:
Nathrun, ha heredado varios de los rasgos clasicos de los elfos de sangre, el pelo rubio característico, junto a los ojos verdes tintados por la energia vil, su rostro es de facciones suaves, junto a algunas pecas que salpican su zona nasal.
Su físico, acorde con el de un mago, es bastante estilizado y fino, agraciado con la agilidad natural de los elfos.
Como buena maga, es inteligente y una posee una mirada penetrante. Suele ser una persona tranquila y bastante afable, con una expresión sonriente en su rostro, aun con ello, parte de su personalidad solo se manifiesta en momentos de euforia, demostrando que a pesar de ser una maga experimentada, se deja llevar por sus sentimientos mas que por la lógica.
La maga de fuego:
Desde pequeña, Nathrun fue entrenada en los caminos de la magia, especialmente en la magia de fuego, aparte de dominar las artes básicas como lanzar bolas de fuego, o crear pequeñas explosiones igneas, Nathrun es capaz de usar sus propios sentimientos como catalizadores para los conjuros mas potentes, siendo capaz de usar su euforia para lanzarlos consecutivamente con resultados ardientes.
Conociendo a Kirathael Firebearer
Conociendo a Kirathael Firebearer
Raza: Elfo de sangre.
Edad: 124 años.
Profesión: Caballero de sangre, herrero, padre de familia.
Lugar de nacimiento: Lunargenta.
Le gusta: Su familia, otra vez su familia, su herrería y cualquier cosa que salga de ella, el chocolate, pelear, hacerse el superior, demostrar que es mejor que nadie y llevar la razon, volar con su dragón a velocidades absurdas.
No le gusta: La lista seria tan larga que necesitaría un libro entero por si sola, pero especialmente, que alguien amenace a sus familias o a sus seres queridos, la palabra odio se quedaría corta ante alguien que se atreviese a hacerlo.
Descripción:
Kirathael es un elfo de sangre de ejemplo, pelo rubio largo y cuidado, ojos verdes con el brillo de la energía vil, de tez bronceada y con una expresión dura y fuerte.
Como el paladín y herrero que es, su cuerpo es de un dios de bronce, musculoso y fornido, especialmente sus manos, fortalecidas por el duro trabajo de la minería y la herrería.
Si hay algo que define a Kira, es su orgullo, posee una mirada orgullosa y altiva, casi siempre con cara de que al mínimo gesto podría saltar a liarse a puñetazos con cualquiera (Lo cual a ratos, es bastante cierto), es todo lo opuesto que se podría esperar de un caballero de sangre, es poco educado, muy dado a la gresca, bravucón, y con una tendencia bastante notable a que es el mejor en todo lo que hace.
Pero realmente, es fachada, en su hogar, en su forja, y con aquellos en los que mas confía, cambia totalmente de personalidad, es una persona preocupada por aquellos que le acompañan, sacrificada, y que no se pide nada menos que todo lo que pueda dar, y aun así, es incapaz de parar si alguno de sus seres queridos esta en peligro, y en el caso de su mujer o hijos, seria capaz de hasta enfrentarse con el mismísimo Sargeras si fuese necesario para protegerles.
El herrero sagrado:
Kira es un paladín con años de experiencia en el campo de batalla, especialmente en el camino de lo sagrado, el que considera que es la maxima definición de lo que debería ser un paladín, también es adepto en los caminos de la protección y la retribución de la Luz.
Como maestro del camino sagrado, Kira carece de la fuerza y la resistencia fisica de los maestros en los otros camino, pero su dominio sobre la Luz es ampliamente superior, es capaz de sanar a cualquiera que este al borde de la muerte, bendecir y proteger aquello que desee con facilidad, cuando adopta otro de los caminos, usa la Luz como principal arma y escudo, supliendo asi sus carencias.
Ademas, tambien es un herrero consumado, especialmente con las espadas, ha creado dos armas que poseen vida y consciencia propia, Hela y Sif, las cuales les sirven de un apoyo innegable en la batalla y considera que son tan hijas suyas como sus hijos de carne y hueso.
En resumidas cuentas, Kirathael es un guerrero muy a tener en cuenta.
Raza: Elfo de sangre.
Edad: 124 años.
Profesión: Caballero de sangre, herrero, padre de familia.
Lugar de nacimiento: Lunargenta.
Le gusta: Su familia, otra vez su familia, su herrería y cualquier cosa que salga de ella, el chocolate, pelear, hacerse el superior, demostrar que es mejor que nadie y llevar la razon, volar con su dragón a velocidades absurdas.
No le gusta: La lista seria tan larga que necesitaría un libro entero por si sola, pero especialmente, que alguien amenace a sus familias o a sus seres queridos, la palabra odio se quedaría corta ante alguien que se atreviese a hacerlo.
Descripción:
Kirathael es un elfo de sangre de ejemplo, pelo rubio largo y cuidado, ojos verdes con el brillo de la energía vil, de tez bronceada y con una expresión dura y fuerte.
Como el paladín y herrero que es, su cuerpo es de un dios de bronce, musculoso y fornido, especialmente sus manos, fortalecidas por el duro trabajo de la minería y la herrería.
Si hay algo que define a Kira, es su orgullo, posee una mirada orgullosa y altiva, casi siempre con cara de que al mínimo gesto podría saltar a liarse a puñetazos con cualquiera (Lo cual a ratos, es bastante cierto), es todo lo opuesto que se podría esperar de un caballero de sangre, es poco educado, muy dado a la gresca, bravucón, y con una tendencia bastante notable a que es el mejor en todo lo que hace.
Pero realmente, es fachada, en su hogar, en su forja, y con aquellos en los que mas confía, cambia totalmente de personalidad, es una persona preocupada por aquellos que le acompañan, sacrificada, y que no se pide nada menos que todo lo que pueda dar, y aun así, es incapaz de parar si alguno de sus seres queridos esta en peligro, y en el caso de su mujer o hijos, seria capaz de hasta enfrentarse con el mismísimo Sargeras si fuese necesario para protegerles.
El herrero sagrado:
Kira es un paladín con años de experiencia en el campo de batalla, especialmente en el camino de lo sagrado, el que considera que es la maxima definición de lo que debería ser un paladín, también es adepto en los caminos de la protección y la retribución de la Luz.
Como maestro del camino sagrado, Kira carece de la fuerza y la resistencia fisica de los maestros en los otros camino, pero su dominio sobre la Luz es ampliamente superior, es capaz de sanar a cualquiera que este al borde de la muerte, bendecir y proteger aquello que desee con facilidad, cuando adopta otro de los caminos, usa la Luz como principal arma y escudo, supliendo asi sus carencias.
Ademas, tambien es un herrero consumado, especialmente con las espadas, ha creado dos armas que poseen vida y consciencia propia, Hela y Sif, las cuales les sirven de un apoyo innegable en la batalla y considera que son tan hijas suyas como sus hijos de carne y hueso.
En resumidas cuentas, Kirathael es un guerrero muy a tener en cuenta.
Conociendo a Niraley Vientoplata
Conociendo a Niraley Vientoplata
Raza: Semielfa Yag.
Edad: 53 años.
Profesión: Profesora de lengua en el orfanato del Alba, aventurera, astrónoma, elegida de Eldor.
Lugar de nacimiento: Talia, Eynea.
Le gusta: Las estrellas, el color azul y dorado, los gatos, que los demás sonrían, los "ángeles" (Sus amigas Nana y Alexa), el vino especiado fuerte, y que las cosas se hagan como Eldor manda, es decir, bien.
No le gusta:Que la menosprecien, cualquiera que haga el mal, los caballos, Trako y todo lo relacionado con el, los groseros, el color rosa.
Descripcion:
Nira es una chica joven, aparentando unos 20 años, tiene el pelo de un color rubio intenso, y unos grandes ojos verdes, posee unas facciones muy finas y delicadas, sumadas a los rasgos distintivos de una semielfa, a su espalda, posee dos manchas de nacimiento alargadas y finas, mientras que en su mano derecha, una cicatriz muy bien definida de un sol.
Fisicamente, es una semielfa alta y con un fisico bien desarrollado, como una digna guerrera, que engaña su cara de no haber matado a una mosca jamas, suele andar bien erguida con cierto porte y educacion, fiel a su procedencia.
Posee una sonrisa afable que en pocos momentos desaparece, y siempre que habla lo hace de una manera educada y correcta, pero siempre cercana, parece estar preocupada siempre incluso por los desconocidos, y dando ayuda a todo el que la necesita sin pedir nunca a nada cambio, desde sanar la herida mas pequeña hasta empuñar las armas.
La elegida de Eldor:
Como elegida del dios del viento y el bien, Nira posee conocimientos innatos sobre la magia divina, desde sanar y restablecer las mas graves heridas, pasando por fortalecer a aquellos con los que lucha, e incluso haciendo llover fuego y luz sobre sus enemigos, ademas de poseer un notable estilo de lucha con la espada larga.
Este personaje, pertenece al mundo del Reino de Aldor, modulo del juego Neverwinter Nights 2, si deseais saber mas sobre ello, aqui os dispongo el enlace hacia su wiki
http://wiki.arvirago.es/index.php?title=P%C3%A1gina_Principal
Raza: Semielfa Yag.
Edad: 53 años.
Profesión: Profesora de lengua en el orfanato del Alba, aventurera, astrónoma, elegida de Eldor.
Lugar de nacimiento: Talia, Eynea.
Le gusta: Las estrellas, el color azul y dorado, los gatos, que los demás sonrían, los "ángeles" (Sus amigas Nana y Alexa), el vino especiado fuerte, y que las cosas se hagan como Eldor manda, es decir, bien.
No le gusta:Que la menosprecien, cualquiera que haga el mal, los caballos, Trako y todo lo relacionado con el, los groseros, el color rosa.
Descripcion:
Nira es una chica joven, aparentando unos 20 años, tiene el pelo de un color rubio intenso, y unos grandes ojos verdes, posee unas facciones muy finas y delicadas, sumadas a los rasgos distintivos de una semielfa, a su espalda, posee dos manchas de nacimiento alargadas y finas, mientras que en su mano derecha, una cicatriz muy bien definida de un sol.
Fisicamente, es una semielfa alta y con un fisico bien desarrollado, como una digna guerrera, que engaña su cara de no haber matado a una mosca jamas, suele andar bien erguida con cierto porte y educacion, fiel a su procedencia.
Posee una sonrisa afable que en pocos momentos desaparece, y siempre que habla lo hace de una manera educada y correcta, pero siempre cercana, parece estar preocupada siempre incluso por los desconocidos, y dando ayuda a todo el que la necesita sin pedir nunca a nada cambio, desde sanar la herida mas pequeña hasta empuñar las armas.
La elegida de Eldor:
Como elegida del dios del viento y el bien, Nira posee conocimientos innatos sobre la magia divina, desde sanar y restablecer las mas graves heridas, pasando por fortalecer a aquellos con los que lucha, e incluso haciendo llover fuego y luz sobre sus enemigos, ademas de poseer un notable estilo de lucha con la espada larga.
Este personaje, pertenece al mundo del Reino de Aldor, modulo del juego Neverwinter Nights 2, si deseais saber mas sobre ello, aqui os dispongo el enlace hacia su wiki
http://wiki.arvirago.es/index.php?title=P%C3%A1gina_Principal
Dia de la araña
Dia de la araña:
Ya han pasado unos dias de la batalla de Lombtree y la noticia todavia se escucha en las calles.
Fue la primera gran batalla que participe, y se alejo completamente de lo que yo pensaba, crei que seria algo ordenado, muy preparado... Y en lo que me vi envuelta fue en una batalla caotica, flechas y piedras envueltas en llamas por doquier, orcos y soldados gritando mientras luchaban, el olor de la sangre y el acero envolviendo todo como si fuese suyo, y un cielo lluvioso que parecia intentar apagar las llamas de ambos bandos.
Tengo que admitirlo, mucho gritar, pero estaba aterrada, una de las piedras me dio de refilon y crei que se iba a acabar el mundo, pero al final, poco a poco acabamos abriendonos camino y ganando terreno, hasta que la santa luz y el puño de hierro llego por la retaguardia, haciendo que los orcos se retiraran como si fueran perros apaleados, fue algo que no se me borrara de la memoria jamas.
Mas cosas que han ido pasando... Ah si, la maldicion de Rodrec, juro que ese hombre tiene un iman para lo sobrenatural, parece ser que tocaron "algo" donde algo puede ser... a saber el que, y Rodrec contrajo una maldicion que le hace envejecer a ritmos agigantados, si no llega a ser por el anillo que lleva en la mano, ya estaria muerto, tiene un mes de vida y bueno... Es una lucha contra el tiempo.
la maldicion es maligna, eso esta mas claro que el agua, y supuestamente, hay un remedio, pero creo que con una benediccion deberia poder ser anulada, pero no es seguro, asi que estamos buscando el remedio, y a la vez, hemos pedido ayuda al padre Hevander, ya que Wallaw esta de viaje (De taberna en taberna, seguro), seguro que el podra hacer algo, con la venia de Theler Eleros, que esta mas claro que el agua que querra salvarlo, un padre se preocupa por sus hijos, y mas si le son fieles.
Creo que no me dejo nada, ya en lo personal... He acabado quitandome el vendaje y dejando la cicatriz al descubierto, no destaca mucho, pero cuando le pido los favores mas elevados que tengo a Theler Eleros... brilla por dentro, uno de esos brillos calidos, de luz blanca, es bonito, pero claro, como lo vea alguien asi... ¿Que les explico? ¿Que una noche me dio un ataque y me levante asi, sin mas? No se lo creeria nadie, bueno, nadie que no me conociese, pero esta claro que no es casualidad, ya he llegado a la quinta esfera, y en algunos sueños... me veo cogiendo el arma de una forma extraña, juro que algunos parecen un entrenamiento en toda regla.
Ya han pasado unos dias de la batalla de Lombtree y la noticia todavia se escucha en las calles.
Fue la primera gran batalla que participe, y se alejo completamente de lo que yo pensaba, crei que seria algo ordenado, muy preparado... Y en lo que me vi envuelta fue en una batalla caotica, flechas y piedras envueltas en llamas por doquier, orcos y soldados gritando mientras luchaban, el olor de la sangre y el acero envolviendo todo como si fuese suyo, y un cielo lluvioso que parecia intentar apagar las llamas de ambos bandos.
Tengo que admitirlo, mucho gritar, pero estaba aterrada, una de las piedras me dio de refilon y crei que se iba a acabar el mundo, pero al final, poco a poco acabamos abriendonos camino y ganando terreno, hasta que la santa luz y el puño de hierro llego por la retaguardia, haciendo que los orcos se retiraran como si fueran perros apaleados, fue algo que no se me borrara de la memoria jamas.
Mas cosas que han ido pasando... Ah si, la maldicion de Rodrec, juro que ese hombre tiene un iman para lo sobrenatural, parece ser que tocaron "algo" donde algo puede ser... a saber el que, y Rodrec contrajo una maldicion que le hace envejecer a ritmos agigantados, si no llega a ser por el anillo que lleva en la mano, ya estaria muerto, tiene un mes de vida y bueno... Es una lucha contra el tiempo.
la maldicion es maligna, eso esta mas claro que el agua, y supuestamente, hay un remedio, pero creo que con una benediccion deberia poder ser anulada, pero no es seguro, asi que estamos buscando el remedio, y a la vez, hemos pedido ayuda al padre Hevander, ya que Wallaw esta de viaje (De taberna en taberna, seguro), seguro que el podra hacer algo, con la venia de Theler Eleros, que esta mas claro que el agua que querra salvarlo, un padre se preocupa por sus hijos, y mas si le son fieles.
Creo que no me dejo nada, ya en lo personal... He acabado quitandome el vendaje y dejando la cicatriz al descubierto, no destaca mucho, pero cuando le pido los favores mas elevados que tengo a Theler Eleros... brilla por dentro, uno de esos brillos calidos, de luz blanca, es bonito, pero claro, como lo vea alguien asi... ¿Que les explico? ¿Que una noche me dio un ataque y me levante asi, sin mas? No se lo creeria nadie, bueno, nadie que no me conociese, pero esta claro que no es casualidad, ya he llegado a la quinta esfera, y en algunos sueños... me veo cogiendo el arma de una forma extraña, juro que algunos parecen un entrenamiento en toda regla.
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